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Variables

Les variables sont déclarées en utilisant le mot clé let.

Lorsqu'on assignera une valeur, Rust sera capable d'inférer le type de la variable (99% du temps). Si pour quelques raisons que ce soit cela n'est pas possible, on peut toujours ajouter le type à la déclaration de la variable.

Remarque comment on peut déclarer la même variable plusieurs fois. Ceci est appelé shadowing et le type peut être modifié pour les prochaines références à ce nom de variable.

Les nom de variables sont toujours en snake_case