Les variables sont déclarées en utilisant le mot clé let.
Lorsqu'on assignera une valeur, Rust sera capable d'inférer le type de la variable (99% du temps). Si pour quelques raisons que ce soit cela n'est pas possible, on peut toujours ajouter le type à la déclaration de la variable.
Remarque comment on peut déclarer la même variable plusieurs fois. Ceci est appelé shadowing et le type peut être modifié pour les prochaines références à ce nom de variable.
Les nom de variables sont toujours en snake_case