Змінні оголошуються за допомогою ключового слова let. Коли ми присвоюємо значення змінній, Rust в 99% випадків має змогу вивести її тип. В іншому разі ви маєте додати тип до оголошення.
Зверніть увагу, що ми можемо присвоїти значення змінній з одним і тим же ім'ям декалька разів. Це називається "приховування змінної" і тип може бути змінений для наступних посилась на це ім'я.
Імена змінних завжди мають бути в snake_case
реєстрі.