Rust에는 다양하지만 익숙한 자료형들이 있습니다:
boolu8 u16 u32 u64 u128i8 i16 i32 i64 i128usize isizef32 f64(값, 값, ...)[값, 값, ...]str(문자열 slice) - 런타임에 길이가 정해지는 텍스트텍스트는 다른 익숙한 언어에서보다 복잡한데, 이는 Rust가 시스템 프로그래밍 언어이며 여러분이 지금까지 익숙하지 않았을 메모리 문제에 신경쓰기 때문입니다. 이에 대해서는 나중에 더 자세히 다루겠습니다.
숫자형 자료형들은 숫자 뒤에 자료형 이름을 붙여 명시적으로 지정할 수 있습니다 (예: 13u32, 2u8).