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在記憶體裡創建資料

當我們在程式碼裡實體化 (instantiate) 一個結構 (struct) 時,我們的程式將在記憶體裡產生相鄰的欄位資料。

我們透過指定所有欄位數值來實體化

StructName { ... }.

結構裡的欄位可以透過 . 被存取。

以下說明範例的細節:

  1. (heap) 上產生記憶體給文字使用,而且可以被更改
  2. 的記憶體位址存在參考 (reference) 裡,並且儲存在 String 結構裡 (後續章節會更詳細說明)