자료형을 인스턴스화 하여 변수명에 할당(binding)하는 행위는 Rust 컴파일러가 전체 생명주기(lifetime)동안 검증할 메모리 리소스를 생성하는 것입니다. 할당된 변수는 리소스의 소유자(owner)라고 불립니다.