Тур по Rust Содержание

Владение (Ownership)

Создание объекта определенного типа и связывание (binding) его с именем переменной создаёт ресурс в памяти, который будет валидироваться на протяжении всего его времени жизни (lifetime). Такую переменную называют владельцем (owner) ресурса.