Rust 語言之旅
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擁有權 (ownership)
實體化一種型別並
綁
到一個變量時,會產生記憶體資源,而該記憶體資源的整個
生命週期
都會被 Rust 編譯器驗證過。 綁定的變量就稱作記憶體資源的
擁有者
。
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