La déconstruction et désallocation est hiérarchique
Lorsqu'une structure est jetée (déconstruite et désallouée), la structure elle-même est jetée en première puis
on jete ses enfants un par un et ainsi de suite.
Détails de la mémoire:
- En libérant automatiquement la mémoire, Rust aide à s'assurer qu'il y a moins de fuites de mémoire.
- Les ressources mémoire ne peuvent être déconstruites et désallouées qu'une seule fois.