Việc Drop là có thứ bậc
Khi một cấu trúc bị drop, bản thân cấu trúc đó sẽ bị drop trước tiên, sau đó các phần tử con của nó bị drop riêng lẻ, v.v.
Chi tiết bộ nhớ:
- Bằng cách tự động giải phóng bộ nhớ, Rust giúp đảm bảo rằng có ít bộ nhớ bị rò rỉ hơn.
- Tài nguyên bộ nhớ chỉ có thể bị drop một lần.