ตอนนี้คุณก็ได้รู้เกี่ยวกับเรื่องพื้นฐานของข้อความแล้ว และอย่างที่คุณเห็นว่า Unicode ทำให้มันค่อนข้างยุ่งยากนิดหน่อยแต่ ไลบรารีมาตรฐานก็มีฟังก์ชันมากเพียงพอให้จัดการมันได้ง่ายขึ้น
จนถึงตอนนี้ เรายังมอง Rust ด้วยมุมมองในเชิง procedural paradigm (เช่นเรื่อง ฟังก์ชัน และข้อมูล) อยู่เลย แต่ก็ถึงเวลาที่เราจะมาพูดเรื่อง traits และความสามารถอื่นที่ถูกปลดล็อก ด้วยการมองจากมุมของ object oriented paradigm ของ Rust กันบ้างแล้ว