Une référence est fondamentalement juste un nombre qui donne la position de départ d'octets en mémoire, son seul but est d'indiquer où des données d'un type spécifique sont situés en mémoire. Une référence n'est pas juste qu'un nombre, Rust va valider la durée de vie de la référence pour qu'elle ne dépasse par celle de l'objet qu'elle réfère (sinon nous obtiendrions une erreur dès que nous essayerions de l'utiliser!).