กระบวนการในการ เข้าถึง/จัดการ ข้อมูลที่ถูกอ้างอิงด้วย reference (เช่น &i32) เราเรียกว่า dereferencing
&i32
การ เข้าถึง/จัดการ ด้วยการอ้างอิงทำได้ 2ทาง:
แน่นอนว่า Rust เตรียมตัวดำเนินการเหมาะๆไว้ให้เราใช้อยู่แล้ว