Turul WebAssembly Cuprins

Alocatoare

După cum putem vedea, pentru a comunica corect obiecte, avem nevoie de un fel de mecanism de stocare pentru obiecte:

Implementarea unei astfel de funcționalități se numește alocator. Acesta este dincolo de sfera acestui tutorial. Ne-am putea imagina o implementare foarte simplă a acestuia și anume un vector în creștere continuă astfel încât un obiect este stocat în vector și indicele său este returnat ca identificator.

  let storage = [];


  function storeObject(obj){
    let index = storage.length;
    storage.push(obj);
    return index;
  }


  function getObject(handle){
    return storage[handle];
  }


  function releaseObject(handle){
    return storage[handle] = null;
  }

Sunt multe aspecte pe care trebuie să le luăm în considerare în implementarea noastră.