Tur de Rust
Lectiones
Salute,
Capitul 1 - Coses Simplic
Li Lud-terren Rust
Variables
Changear valores
Basic tipes
Conversion de basic tipes
Constantes
Arrays
Functiones
Multiplic retorn-valores
Retornar necos
Capitul 1 - Conclusion
Chapter 2 - Basic Control-flution
if/else if/else
loop (cicle)
while (durant)
for (por)
match
Retornar valores de loop
Retornar valores de bloc-expressiones
Capitul 2 - Conclusion
Capitul 3 - Basic Tipes de Data-Structura
Structuras
Calling Methods
Memorie
Creation de Data in Memorie
Tuplic Structs
Unitic Structs
Enumerationes
Enumerationes con Data
Capitul 3 - Conclusion
Capitul 4 - Tipes Géneric
Quo es Tipes Géneric?
Representar Nullcos
Option
Result
Un Main Fallibil
Gracil Tractation de Errores
Desbell Tractation de Errores
Vectors
Capitul 4 - Conclusion
Capitul 5 - Proprietá e Pruntation de Data
Proprietá (ownership)
Gerentie de Ressurses Basat sur Cadre (Scope)
On Cade Secun Hierarchie
Transferentie de Proprietá
Retornar Proprietá
Pruntar Proprietá con Referenties
Pruntation de Mutabil Proprietá con Referenties
Dereferentiar
Transferer Pruntat Data
Referenties de Referenties
Vive-témpores Explicit
Multiplic Vive-témpores
Vive-témpores Static
Vive-témpores in tipes de data
Capitul 5 - Conclusion
Capitul 6 - Textu
String Literals
Pri utf-8
Caracteres de escapa
String Literals sur Lineas Multiplic
String Literals Crud
String Literals ex Archives
String Slice
Chars
String
Textu quam Parametres de Functiones
Construction de Strings
Formate de Strings
Conversion de Strings
Capitul 6 - Conclusion
Capitul 7 - Object-orientat Programmation
Quo es OOP?
Rust ne es OOP
Metodes por Objectes
Incapsulation in Objectes
Polimorfisme con Trates
Implementat Metodes sur Trates
Heredantie de Trates
Dinamic contra Static Dispatch (Depeche)
Trate-Objectes
Gerer Data sin Grandore
Functiones Géneric
Abreviation de Functiones Géneric
Buxe
Un Revisitation al Structs Géneric
Capitul 7 - Conclusion
Capitul 8 - Smart Pointers
Denov pri Referenties
Raw (crud) Puntatores
Dereferentiation
Li Operator *
Li Operator .
Puntatores Inteligent
Code Inteligent e Ínsecur
Amics Bon Conosset
Memorie Alocat sur li Heap
Denov pri li Main Fallibil
Numerotar Referenties
Accesse Junt
Partiprender trans Files (Threads)
Combinar Puntatores Inteligent
Capitul 8 - Conclusion
Capitul 9 - Organisation e Structura de un Projecte
Modules
Scrir un Programma
Scrir un Biblioteca
Referentiar Coses Multiplic
Creation de un Modul
Hierarchie de un Modul
Modul Inlineari
Referenties Intern a Modules
Exportation
Visibilitá de Structuras
[Untranslated] Structure Visibility
[Untranslated] Prelude
[Untranslated] Your Own Prelude
[Untranslated] Chapter 9 - Conclusion
Capitul 10 - Fine